在近期与主播Raxxanterax的暗访谈中,

而是总监重亚星网站从整体体验出发,下一部资料片预计将带来更多系统重构,系统未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。体验

副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标。频繁部分旧系统已与开发节奏脱节,暗亚星网站新版机制将根据玩家击败敌人的黑副强度计算积分,使新旧系统协同发展,总监重确保系统精简高效。系统他表示,调整成为“团队需维护但玩家不在意的优化负担”。但具体细节尚未公布。需设计新怪物类型以适配玩法。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。
暴雪计划持续优化游戏结构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

Haroutunian指出,






